Hopp til innhold
Akan logo

Gaming på godt og vondt – hva betyr det på arbeidsplassen?

Dataspill har gått fra å være et snevert ungdomsfenomen til å bli en global kultur og milliardindustri. I en ny episode av Ta praten snakker forskerne Stian Overå og Niri Talberg om hva gaming egentlig er, hvorfor det kan være både en ressurs og en utfordring i arbeidslivet, og hvordan ledere best kan møte spillende ansatte med nysgjerrighet fremfor fordommer.

Lytt til episoden under:

Hva er gaming?

Gaming handler om å spille interaktive, elektroniske spill – på PC, konsoll, mobil eller nettbrett. For mange handler det om å ha det gøy, koble av eller fordype seg i alternative verdener. Men det finnes ingen entydig definisjon, og mange spillere selv skiller mellom “ordentlig gaming” (gjerne PC med full rigg) og enklere mobilspill.

De positive sidene av gaming

Både Stian og Niri trekker i denne episoden frem flere fordeler ved gaming:

  • Fellesskap og sosial tilhørighet, særlig i online-spill.
  • Læring og språk, som engelskferdigheter og historisk kunnskap.
  • Mestring og motivasjon, gjennom spillmekanikk som gir tilpassede utfordringer.
  • Kritisk tenking og samarbeid, viktige ferdigheter i arbeidslivet.

Spill kan fungere som flukt fra press og krav i skole og jobb, og gir ofte rom for å feile uten alvorlige konsekvenser, sier Stian.

Når blir det et problem?

Gaming blir problematisk når det går ut over funksjon i hverdagen, enten sosialt, helsemessig eller profesjonelt. I arbeidslivet kan det handle om gjentakende fravær, dårligere prestasjoner eller at spillingen tar over oppmerksomheten, for eksempel hvis man spiller i arbeidstiden.

Vi snakker ikke nødvendigvis om avhengighet. Det kan være nok at spillingen kommer i veien for jobb eller søvn, sier Niri.

Pengespill og lootbokser

Mye av bekymringen knyttet til gaming i dag handler om pengespillelementer i spill. Lootbokser, altså digitale forundringspakker, fungerer i praksis som små lotteri. De er ofte rettet mot barn og unge og kan føre til en tidlig start på risikabel pengespillatferd.

I spill som FIFA (nå EA FC), kan du bruke store summer på digitale kort uten garanti for gevinst, forklarer Stian. Dette ligner mye på mekanismene i pengespill.

Gaming som en ressurs

Det er økende interesse for å anerkjenne gaming som verdifull erfaring, også i arbeidslivet. Ferdigheter fra spill kan overføres til arbeidsoppgaver som krever samarbeid, strategi, beslutningstaking og digital kompetanse.

Gaming er ikke nødvendigvis noe som må skjules på CV-en. Det handler om å synliggjøre hva du har lært av det, sier Niri. Flere arbeidsgivere har til og med utviklet en "Skill Translator" for å kartlegge kompetanse fra gaming.

Hva kan ledere gjøre?

Åpenhet og nysgjerrighet er nøkkelen, ifølge de to forskerne. I stedet for å anta at gaming er et problem, bør arbeidsgivere være interessert i hva ansatte spiller og hvorfor.

Noen tips:

  • Snakk med ansatte om spill slik du ville gjort med andre hobbyer.
  • Skap sosiale arenaer for spill, f.eks. interne Mario Kart-turneringer eller e-sport-lag.
  • Følg med på endringer i søvn, prestasjon eller fravær.
  • Gi rom for samtale hvis spillingen har begynt å bli forstyrrende – med respekt, ikke konfrontasjon.

Toxic gaming: når samspill blir utskjelling

I episoden diskuteres også toxicitet, altså trakassering og dårlig oppførsel i spillmiljøer. Jenter rammes ofte av kjønnsbasert hets, mens gutter oftere hetses for spillprestasjoner. Dette kan gjøre spillmiljøer mindre inkluderende og føre til at noen trekker seg unna.

Det er viktig å huske at dette ikke bare er “barnslig krangling”. Det påvirker faktisk hvem som føler seg velkommen i spillkulturen, sier Niri.

Konklusjon: Spill med åpne øyne

Gaming er verken udelt bra eller utelukkende problematisk. Som ledere og kollegaer gjelder det å møte temaet med åpenhet og å se både mulighetene og fallgruvene.

Du trenger ikke være interessert i gaming selv, akkurat som du ikke trenger å forstå alt om tuba. Men vis interesse og ikke vær redd for å spørre, sier Stian.


Vil du lære mer? Besøk akan.no for veiledning, ressurser og kontakt med fagpersoner.

Er du bekymret? Ta praten.